Interview with Demoscener – Cryptic (Approximate)
→日本語でよむ Welcome to the Interview with Demosceners. This time, we welcome Cryptic, a coder of Swedish demogroup Approximate! In this interview, Cryptic reveals...
デモシーナー、Crypticさん(Approximate)にインタビュー
-> English version 「デモシーナーにインタビュー」へようこそ。 今回は、大作『Gaia Machina』でも知られるスウェーデンのデモグループApproximate(アプロクシメイト)のコーダー、Cryptic(クリプティック...
デモシーナー、Pixturさん(Still, LKCC)にインタビュー
-> English version 「デモシーナーにインタビュー」へようこそ。今回は、デモグループStillとLKCCでデザインとグラフィック(、とコード)を担当されているPixturさんにお話を伺いました! インタビューでは、...
Interview with Demoscener – Pixtur (Still, LKCC)
→日本語でよむ Welcome to the Interview with Demosceners. This time, we welcome Pixtur who is taking care of graphics and designs (and code) of...
デモシーナー、Navisさん(ASD)にインタビュー
-> English version まさかの10回目を迎えた「デモシーナーにインタビュー」のコーナーです。 何しろこんなに続いたことに本人がいちばんビックリしていますが、これもひとえに、インタビューに快く応じてく...
Interview with Demoscener – Navis (ASD)
→日本語でよむ Welcome to the Interview with Demosceners #10! Hm…10th? Tenth?! Yes, the 10th!! Hurray!!! Before going to the introduction, I’d like to say big and...
Welcome to Gunma! – Thousands of reasons to live in Gunma
We’re going to “Bonen-kai” season in Japan. Bonen-kai, which literally means “a party to forget the year”, is a year-end event typically held with company/community...
Interview with Demoscener – iq (RGBA)
→日本語でよむ When someone asks me what the demoscene is, I often pull out some demos for an example to quickly explain what it is. A...